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两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。
一分钟了解连连看
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
很多人以为这种游戏只能一个人闷头玩,其实它很适合和家人朋友轮流挑战同一关:有人擅长认图,有人更会判断路线,换手时还能讨论刚才为什么没连上。分数会跨关累计,剩余时间也能转成奖励,下一次不妨约人比比谁的节奏更稳。
可能有人想:这有什么难的,找两个一样的图案点一下嘛。第一关满格水果盘就教会你什么叫「四周全堵死」:中间的苹果和梨,上下左右都挤着别的东西,根本连不出来。第一次玩的人常在中间死盯半天,不知道先扫四条边。这游戏真正的门槛不在认图案,而在看出哪条线是通的。建议第一局只做一件事:把靠边的相同图案一对对摘干净,你会发现整个棋盘像剥了壳一样松开。
连连看疑问解答
01为什么休闲模式时间栏不往下走反而往上数?
休闲模式没有倒计时,时间栏改成显示往上数的用时,不限时间。入门、普通、高手才有倒计时压力。
02使用提示会影响分数吗?
不会扣分,提示只会消耗本关次数,倒计时仍会继续。按 H 或点顶部的「提示」即可查看一对能连上的图案。
03获胜的条件写在哪?
看棋盘上方的剩余个数:降到零就是过关。限时难度还得赶在倒计时归零之前清完,休闲难度则不用赶时间。
04通关进度要在什么地方看?
在大厅看关卡卡片即可。通过一关就会解锁下一张卡片,想快速冲后面的关可以先用休闲难度通关解锁。
05换了新难度能不能保留最高分?
能。我们给休闲、入门、普通、高手四档各自建了成绩单,你在某一档打出的最高分与通关记录互不干扰。
06手机竖着拿会不会点不准?
可以直接用手指点选图案。屏幕较窄时,宽棋盘会自动转成竖向排列;转过来后图案位置会重排,先看清再点。
连连看进阶心得
连连看名词解释
直线
两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
一个弯
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
两个弯
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
外圈
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
满格
消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关
向左靠
每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关
向下落
每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关
向中聚
每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关
左右交错
每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关
上下交错
每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关
主题
每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合
连击
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分
时间奖励
过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分
自动重排
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
底色
每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分