跑得快规则
能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。
跑得快:先了解一下
跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。
中盘拿着四张9,出炸弹还是拆开当对子和单张用?拆了少一个炸弹,留着又占四张手牌,压力全在这一刻。领先时用炸弹提速,落后时留炸弹翻盘,开了四带三还能带三张小牌一次走七张。每次选择都是算账,哪种出法手数更少、能不能抢回出牌权。
有个常见误区是总想着留炸弹翻盘。炸弹确实能压一切,但开了即时加分,炸出去就是 20 × 底分,留着也有风险:对手一旦跑完,你炸弹再大也没机会出。该炸就炸,别抱着不放。
跑得快牌型与大小
炸弹
四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。
四带三
四张同点数带任意三张,需要在大厅打开「允许四带三」。不算炸弹,只能被点数更大的四带三或炸弹压;最后一手可以四带一、四带二。
飞机
两个或以上相连的三张,每个三张带两张,如 555666 带 3、4、8、J。比最大那节三张的点数,节数要相同;不能连到 2,最后一手可以少带。
三带二
三张同点数带任意两张,如 JJJ 带 4、7。只比三张的点数,最大是 AAA 带二;最后一手可以三带一或只出三张,照样按三带二比。
连对
两对或以上相连的对子,如 3344、QQKKAA。张数相同时比最大一对的点数,最大到 AA,不能带 2。
顺子
五张或以上点数相连的单牌,如 6789 10。张数相同时比最大一张,最长 3 到 A 共 12 张,2 不能连。
对子
两张同点数,如 77。最大的对子是 AA,因为 2 只有一张,组不成对。
单张
任意一张牌。黑桃 2 是最大的单张,其次是 A、K……3 最小。下家报单时出单张必须出最大的。
点数大小
从大到小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不分大小。除炸弹外,跟牌必须同牌型、同张数且点数更大。
跑得快答疑
01为什么这里的规则和我平时玩的不一样?
因为跑得快各地玩法差别很大。本站固定用 16 张、黑桃 3 先出、有大必压、三带二、报单出最大和关门翻倍,四带三与炸弹加分做成了开关。
02能不能看到自己出牌有没有倒计时?
本站没有出牌倒计时。轮到你时想多久都行,电脑会等你出完再动,不用赶时间,想清楚再打。
03为什么我打牌时完全没看到倒计时?
因为本站是单机模式,出牌没有时间限制。你可以不慌不忙地慢慢算牌,即使中途切换到别的网页,电脑也会暂停等你回来。
04用键盘打牌按哪个键出牌吗?
选好手牌后按回车键或空格键就能打出。拿不准出哪手时,按键盘上的 H 键能直接替你挑出一组合法的牌。