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§ 脑力测试

舒尔特方格规则

按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

01Introduction · 舒尔特方格

舒尔特方格是怎样的游戏

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

在手机浏览器里直接开练相当顺手,哪怕切到 7×7 的密集大格,每个方块的触控范围也足够准确。竖屏拿在手里,平放在桌上用食指敲击,往往比单手拇指硬够要稳当得多,能有效避开误触抖动的尴尬。利用坐车或等人的几分钟空档随时刷两把,既不占内存也不费流量。如果刚上手觉得大盘面眼花,建议先开着变暗开关在小格子里把余光感觉找准。

早上睁眼后玩一局,能快速把注意力从松散状态拉回来;学习或工作前玩两三局,像热身一样让大脑进入专注模式;通勤路上、午休前、等人的间隙都可以掏出手机来一局,手机竖屏下格子也足够大。一局短的几秒、长的一分钟,不用专门腾时间,见缝插针就能练,这种「随时可测」的便利让它成了很多人观察自己状态的日常小工具。

Tips

提高舒尔特方格胜率的方法

How to play

舒尔特方格按键说明

  1. 01

    选设置

    大厅里点选大小(3×3 ~ 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)、顺序(正序 / 倒序),勾选是否「点过的格子变暗」,然后点「开始游戏」

  2. 02

    开始计时

    方格盖住时点「开始」按钮、直接点方格,或按回车 / 空格,方格翻开并开始计时

  3. 03

    点格子

    鼠标点击或手指点按当前目标符号,顶部「下一个」显示当前目标;点错会抖动并记一次错点

  4. 04

    重新开始

    顶部「重新开始」按钮或 R 键,进行中会先确认,然后生成新的随机布局

  5. 05

    回大厅

    顶部「回大厅」按钮,回到大厅换大小、符号或顺序

  6. 06

    结算

    点完最后一格弹出用时、错点、等级评语,点「再来一局」直接用同样设置开新局,或「回大厅」

  7. 07

    查看记录

    方格下方列出最近 10 次成绩;大厅各大小下方显示当前符号和顺序的最佳用时

  8. 08

    清除记录

    大厅下方「清除历史记录和最佳成绩」,确认后清空最近记录、最佳和战绩

  9. 09

    声音

    右上角 ⚙ 可以关掉点击、点错和完成的音效

FAQ

舒尔特方格FAQ

01

只点错了两次算什么水平?

错点两次不算多,重点看总用时和评语。建议用「平均每格用时」判断稳定性,错点为 0 的那局往往比点错三次还快的一局成绩更好。

02

能不能查之前几天的成绩?

可以,大厅下方和方格下方都有最近 10 次成绩列表,每条带完成时间、用时、错点和等级。想看某个组合的历史最佳,切到对应的符号和顺序,大厅里那个大小下方就会显示。

03

怎么用键盘来控制开局?

能直接用按键触发。方格盖住未翻开时,敲击回车键或空格键就能立刻翻开所有格子并同步开启计时。

04

点完一次还能再测吗?

能,结算页点「再来一局」直接用同样设置开新局,或者「回大厅」换大小、符号、顺序再测。每次都会生成新的随机布局,可以一直刷最佳。

05

电脑为什么把数字排得这么乱?

不用猜排列规律,格子每局都会随机摆放。你可以先看中间,再用余光扫四周;找到当前目标时,顺便记住看到的后续数字。

06

用时最短的那条记录算什么?

那是你在这个大小、符号和顺序组合下的最佳成绩,会单独保存并在大厅里显示。不同组合各记各的,所以 5×5 数字正序和倒序是两条不同的最佳。