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§ 动脑游戏

迷宫手机在线玩

每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。

01Introduction · 迷宫

迷宫玩法概述

迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。

积分这回事,看着像是要跟别人比,其实只是和你自己上一局较劲。走得越接近最短路,分越接近基础分,绕多了就掉下来;用时另算,两个纪录互不干扰。偶尔开一局慢慢想,不追分数,单纯把一条通道走到尽头,也会有一种很轻的完成感。

走通迷宫早就不算什么难事,老玩家琢磨的往往是结算页上那个效率百分比。为了让实际走的步数和程序算出来的理论最短路分毫不差,每一步都得算准,甚至借着重回起点的功能反复打磨路线。想测测自己的逻辑有多严密,就来拿个满分试试。

FAQ

迷宫FAQ

01

这游戏有最高分纪录吗?

有。每种大小、雾和不雾分开各记一个最高积分,显示在大厅大小格上。它只看步数效率,走得慢但一步不多也能刷新。

02

声音怎么关掉?

点右上角齿轮,把「声音」开关关掉就行。设置会记在浏览器里,以后打开仍是关闭状态,本站其他游戏也通用。

03

手机上怎么移动小球?

用屏幕下方的四个方向键一格一格走,或者直接点迷宫上的任意通路格自动走过去,还可以在迷宫上往某个方向划一下沿通道走到下一个路口。

04

这游戏输了的判定条件在哪?

本站的迷宫压根没有输的概念。就算你在死胡同里绕了几百圈,只要不放弃就能一直走到右下角那面旗子底下。积分最低也就是零分,不存在出局一说。

05

点开游戏页就能直接玩吗?

不能,要先在大厅选设置。选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),需要的话勾选「雾模式」,点「开始」才会生成迷宫。

06

为什么我总走进死胡同?

别急着冲,先顺着通道看到尽头。本站迷宫正路只有一条,其余全是死胡同,用眼睛确认前方有岔口再走,能省不少冤枉步数。

How to play

迷宫快捷键和设置

  1. 01

    走一格

    电脑:方向键或 W / A / S / D,长按连续走。手机:按迷宫下方的方向键。

  2. 02

    点格子自动走

    点任意通路格,小球沿最短路自动走过去;点到墙上会走到紧挨着的通路格。再点别处、按方向键或划动会中断。

  3. 03

    划动

    在迷宫上往某个方向划一下,沿通道走到下一个路口、拐弯或墙前停下。电脑上按住鼠标拖一下也行。

  4. 04

    显示路径

    点顶部「显示路径」、手机方向键旁的「路径」或按 H,虚线画出到终点的最短路,6 秒后消失。每局 3 次,每次扣基础分 15%。

  5. 05

    回起点

    点顶部「回起点」或按 R,同一个迷宫从头走,步数、用时、留痕清零,进行中会先确认。

  6. 06

    换一个

    点顶部「换一个」或按 N,按当前大小和风格生成新迷宫,进行中会先确认。

  7. 07

    回大厅 / 续玩

    点顶部「回大厅」,没走完的迷宫自动保存;大厅里点「继续上次没走完的迷宫」恢复。

  8. 08

    大厅选项

    选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),勾选「雾模式」,点「开始」。大小格上显示该大小的最快用时和最高积分。

  9. 09

    再来一局

    结算面板上点「再来一局」或按回车,按同样设置生成新迷宫;「回大厅」改设置。

  10. 10

    状态栏

    顶部显示大小和风格、步数、最短步数、用时、该大小的最快用时(手机上最快只在大厅和结算里显示)。

  11. 11

    设置

    点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。

  12. 12

    快捷键生效范围

    游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、H、R、N、回车才生效。

Glossary

迷宫术语一览

01术语 · 1 / 13

起点

左上角带圆圈的格子,每局从这里出发。